Square ve dificil trabajar en HD
Publicado por Hogo a 06/02/2010
Yoshinori Kitase, productor del aclamado Final Fantasy XIII ha admitido recientemente en una entrevista con el portal 1Up la dificultad que encuentra en programar en HD. Al parecer el punto más conflictivo que observa en esta tarea es la recreación de entornos urbanos, aclarando que por ello el mencionado juego no los tiene.
Kitase asegura que este conflicto es una de las principales causas por el cual no se realizará, al menos por el momento, el remake de Final Fantasy VII, tan esperado por la comunidad.
“Es el resultado de considerar los gráficos HD como el canon a seguir”
“Considerando la cantidad de trabajo para hacer gráficos que merezcan la Alta Definición, es muy difícil recrear ciudades de un modo más convencional”.
“En el limitado período temporal de desarrollo, el desarrollar una gran historia que merezca el nombre de Final Fantasy y combinarlos con batallas que entretengan lo suficiente a los jugadores, hemos condensado cada elemento”.
Fuente: Meristation
Kitase asegura que este conflicto es una de las principales causas por el cual no se realizará, al menos por el momento, el remake de Final Fantasy VII, tan esperado por la comunidad.
“Es el resultado de considerar los gráficos HD como el canon a seguir”
“Considerando la cantidad de trabajo para hacer gráficos que merezcan la Alta Definición, es muy difícil recrear ciudades de un modo más convencional”.
“En el limitado período temporal de desarrollo, el desarrollar una gran historia que merezca el nombre de Final Fantasy y combinarlos con batallas que entretengan lo suficiente a los jugadores, hemos condensado cada elemento”.
Fuente: Meristation
cloud_strife_91
Publicado el 06/02/2010
Suena a excusa barata, si se ponen se puede por mucho que cueste se adapta.
urbyle
Publicado el 06/02/2010
eso e smentira porque asasins creed mira que graficos mas guapos y hay ciudades, asi que eso no nos vale.
cloud_strife_91
Publicado el 06/02/2010
No pero más bien se refiere a , recrear las ciudades originales de FFVII con graficos HD, pero vamos que aun así no es excusa.
Hogo
Publicado el 06/02/2010
Lo que sucede es que los Final Fantasy de la PSX, entre ellos el 7 tenian un mundo gigantesto, y recrearlo con gráficos HD costaría mucho curro. Lo que está claro es que no puedes hacer un juegazo en 3 días, lo que no quieren es que perdamos la espectación, para variar.
GazE
Publicado el 06/02/2010
Aparte tienen que tener en cuenta que si hacen un Remake se ahorrarian el guion y OST ^^ y eso les daria muchiiiiisimo tiempo
cloud_strife_91
Publicado el 06/02/2010
Gaze tiene razón por lo menos algo que se ahorran xD, y el mapamundi la verdad que si que era bastante gigantesco no me paré a pensarlo...












